蓝海创意云静物渲染方法Vray之GPU渲染
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静物渲染可以很好的表现各个渲染器的渲染实力,在在这一方面Vray的GPU渲染的结果如何呢?蓝海创意云带大家一起来看看吧。
这次用的是Zbrush和Quixel建模,然后分别用了Vray,Corona,Octane进行渲染。如果让大家猜下哪个渲染速度更快呢?也许大家会觉得Octane快一些,毕竟是GPU渲染嘛。但实际上不是这样的,虽然Vray和Corona去噪感觉会放慢一些速度,但他们渲染时间几乎是一样的。
这个场景可能给大家的感觉是很不起眼,感觉很小。但实际上它是很庞大的一个场景。不说模型吧,单单着色器就很复杂,还有置换和粒子系统。材质是用内部纹理捕捉和程序贴图实现的。最后的效果就是大家看到的,与拿相机拍摄的照片相差无几,尽管有那么一丢丢花俏,但要知道这完全是渲染出来的作品啊!
从结果来看,Vray的GPU渲染在静物渲染的表现上是可圈可点的。蓝海创意云渲染表示不愧是大家都喜爱的渲染器啊。
[本信息来自于今日推荐网]
这次用的是Zbrush和Quixel建模,然后分别用了Vray,Corona,Octane进行渲染。如果让大家猜下哪个渲染速度更快呢?也许大家会觉得Octane快一些,毕竟是GPU渲染嘛。但实际上不是这样的,虽然Vray和Corona去噪感觉会放慢一些速度,但他们渲染时间几乎是一样的。
这个场景可能给大家的感觉是很不起眼,感觉很小。但实际上它是很庞大的一个场景。不说模型吧,单单着色器就很复杂,还有置换和粒子系统。材质是用内部纹理捕捉和程序贴图实现的。最后的效果就是大家看到的,与拿相机拍摄的照片相差无几,尽管有那么一丢丢花俏,但要知道这完全是渲染出来的作品啊!
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