VR虚拟设备:VR和AR的技术相加 

概述:VR线下体验馆,VR设备,VR游戏,VR主题乐园,虚拟现实,科技
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2017-05-06 16:39:54 点击25811次
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  自上个世纪60年代开端以来,伴随着计算机硬件技术“摩尔定律”的迭代演进,以及热衷于“讲故事”的投资圈的集体亢奋,VR在技术和资金的双重加持之下,终于在2016年迎来了黄金时代,各种技术概念和应用络绎不绝地出现在消费市场。

  VR和AR都在试图改变我们与越来越聪明的虚拟世界沟通的方式,但二者的技术路线大不相同,甚至是反方向的。VR力图把现实世界“装进”虚拟世界中,用日益强大的计算机逼真地模拟现实世界,并通过人类视觉、触觉与之交流,其核心依然是用虚拟环境去模拟现实场景。AR对于VR的加强在于,将计算机营造的虚拟物体投射到现实世界中,并捕捉人类的动作产生交互,这对计算机(智能设备)的信息处理能力、网络传输速度和投射显示提出了更高的技术要求,或许这就是AR不如VR发展火热的原因吧。


  VR和AR在应用场景上差异明显,但这并不妨碍2R在技术上相互促进,协同发展,在未来也不排除出现合体的局面哟。例如VR和AR设备对于虚拟物体的“制造”精度和速度有着共同的需求;此外2R都是通过摄像的技术手段实现虚拟和现实世界的叠加,在满足视觉交流的基础上,都会通过人体或手的动作构建交流介质,这些领域的技术进步对于VR和AR的发展都是不可或缺的。

[本信息来自于今日推荐网]