2019心理VR放松训练系统出炉
概述:近年来,虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)在国内外可谓是一个炙手可热的话题。VR技术的诞生,对心理咨询室的发展也起到了很大的助推作用。具体来说,VR技术融入心理设备中诞生出了“VR+心理”这一
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系统包含2个模块,分别为:VR场景音乐放松模块,VR心灵陪护宣泄模块,每个模块均可读取来访者的生理指标,直观的观察到当前状态。来访者可进入任意模块进行VR体验放松游戏,系统内置一个全程陪伴的虚拟宠物机器人作为心灵伙伴,在虚拟环境中通过动作和语音实施正向引导,宠物机器人能够与当前体验者进行问答交流,问答范围涵盖情感、诗词、星座、谜语、心理故事、笑话、英语互动、热点新闻、天气、百科问答等方面,并可以发出赞美、表扬、问候等语句,让使用者在身心放松的同时增强自我肯定的信心。
近年来,虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)在国内外可谓是一个炙手可热的话题。VR技术的诞生,对心理咨询室的发展也起到了很大的助推作用。具体来说,VR技术融入心理设备中诞生出了“VR+心理”这一新兴概念。在此基础上,受众对心理获取方式的认知也发生了很大的改变。
◆VR场景音乐放松模块:
软件功能
能够帮助使用者缓解压力、增加积极情绪、改善生理机能协调性,通过不同的模拟场景进行实时调节训练与放松训练。
反馈型训练模块由生理采集设备和场景反馈组成。
2.1 可以通过蓝牙实现与电脑对接,随时取读来访者生理数据;
2.2 系统软件会对这些采集到的实时生理数据进行处理,经过数据处理后根据数据变化反馈到场景中;
2.3 可以在场景中,直观观测到当前用户生理状态,采集到的数据会自动存储到数据中心,方便用户自主查阅;
2.4 能够生成用户体验报告,数据包含用户信息,以及通过脑波采集到的数据,数据包含了,脑波采集设备各个波段的平均值、方差和变异系数。
3、调节训练模块:可以训练自己控制情绪的能力,使自己的情绪保持稳定。
4、软件中内置一个全程陪伴的虚拟宠物机器人作为心灵伙伴,并在虚拟环境中通过动作和语音实施正向引导。
4.1 宠物机器人能够与当前体验者进行问答交流。
4.2 问答范围涵盖情感、诗词、星座、天气、谜语、故事、英语互动、热点新闻、笑话、百科问答等方面。
5、具有探索性的开阔场景,并提供高山、古镇、草原和森林四种虚拟场景选择,共计 60 分钟,场景为连续型场景。
6、四个场景中内置四类与机器宠物的互动心理游戏,反应类的、情感交互类、手眼协调类以及记忆类等,包含:扔石子、喂鱼、湖底参观、指罐子、寻找小羊、喂马、打地鼠、捉蝴蝶、寻找猎物、森林深呼吸、过独木桥、乘坐缆车等多种互动游戏。
7、四个音乐放松场景中均可以采集到当前用户的生理指标,每个场景生成的折线图和柱状图颜色不一,便于用户区分和比较。
8、内置四种放松模式,包含肌肉放松训练、呼吸放松训练,自由放松训练、情绪放松系列可以和虚拟环境互动,共计 300 分钟。
9、场景梦幻冥想共 9 大类 14 小类。
10、HTC VIVE 控制手柄有移动、模块切换和选择功能。
11、使用 SuperDog 进行系统加密,安全、可靠。
◆VR心灵陪护宣泄模块:
软件功能
1、软件中内置一个全程陪伴的虚拟宠物机器人作为心灵伙伴,并在虚拟环境中通过动作和语音实施正向引导。
1.1宠物机器人能够与当前体验者进行问答交流;
1.2问答范围涵盖情感、诗词、星座、天气、谜语、故事、英语互动、热点新闻、笑话、百科问答等方面。
2、依据心理学原理设计,强调在情绪的感受和宣泄后的语音正向引导,尽情宣泄,让来访者有感触、反馈。
3、男女分开区别情绪放松,更加有针对性。
4、整套系统包含5个清晰的过程:虚拟伙伴陪伴引导→呼吸调整→开始宣泄→正向引导→冥想放松→聆听虚拟伙伴的总结。
5、分草原、雪山、海洋三个虚拟场景,让来访者更能身临其境,宣泄情绪。
5.1三个场景内置多种心理能量激发游戏,包含:攀爬雪山、过独木桥、放烟花等,可以训练自己控制情绪的能力,使自己的情绪保持稳定。场景会随着宣泄程度的不同而变的丰富多彩。
5.2场景面积:场景开阔,具有探索性。
5.2.1.草原场景面积:16000000㎡
5.2.2.雪山场景面积:2560000㎡
5.2.3.海洋场景面积:1440000㎡
6、根据来访者的不同,设置10个不同的宣泄类别,更加有针对性:
6.1克服自卑,挑战自我6.2 学习、考试焦虑6.3 学习压力6.4 陌生环境适应6.5人际交往适应 6.6家庭关系6.7 受委屈后情绪调节,清除抑郁感6.8 感情问题心理波动调6.9 工作、就业压力 6.10 应激事件后心理调节;
反馈型训练模块由生理采集设备和场景反馈组成。
7.1 可以通过蓝牙实现与电脑对接,随时取读来访者生理数据;
7.2 系统软件会对这些采集到的实时生理数据进行处理,经过数据处理后根据数据变化反馈到场景中;
7.3 可以在场景中,直观观测到当前用户生理状态,采集到的数据会自动存储到数据中心,方便用户自主查阅;
7.4 能够生成用户体验报告,数据包含用户信息,以及通过脑波采集到的数据,数据包含了,脑波采集设备各个波段的平均值、方差和变异系数。
8、能够生成用户体验报告,数据包含用户信息,以及通过脑波采集到的数据,数据包含了,脑波采集设备各个波段的平均值、方差和变异系数。
9、三个场景中均可以采集到当前用户的生理指标,每个场景生成的折线图和柱状图颜色不一,便于用户区分和比较。
10、击打宣泄人场景,将虚拟现实技术与实际情况巧妙的结合起来,更加贴合现实情况,在虚拟场景中击打宣泄人的同时,又可以获得真实的体验。
11、内置环境互动的能量冥想 40 首,共计 200 分钟。
12、HTC VIVE 控制手柄有移动、模块切换和选择功能:
12.1 训练者在场景中通过 HTC VIVE 手柄移动,在场景中包含了瞬移和自动漫游两种移动方式。
12.2 场景中的模块切换通过 HTC VIVE 手柄圆盘进行切换。
12.3 场景中的选择功能的实现是通过 HTC VIVE 手柄的扳机键。
13、使用 SuperDog 进行系统加密,安全、可靠。
我司针对不同行业机构的个性化需求与实际现场情况,为每个客户提供量身定制一站式服务心理咨询室建设运用解决方案,核心解决因为心理原因所带来的困扰和心理素质教育的提升等一系列问题,着力于为客户提供满意的产品及服务
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